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屬性

寶可夢屬性剋制詳解

每隻寶可夢擁有一到兩個屬性,每個招式也有對應屬性。理解哪些攻擊造成雙倍傷害、哪些被抵抗、哪些完全無效——這是寶可夢對戰中最核心的技能。本指南為你全面解析屬性剋制機制。

屬性剋制基礎

攻擊可以是效果絕佳(×2)、效果不好(×0.5)或完全無效(×0)。例如水系招式對火系造成雙倍傷害,但對草系只有一半傷害。電系招式對地面系完全無效。

本系加成(STAB)

當寶可夢使用與自身屬性相同的招式時,傷害提升1.5倍。水屬性寶可夢使用衝浪獲得1.5倍加成。如果衝浪命中火系目標,總倍率為1.5×2=3倍。STAB是競技組隊的關鍵。

雙屬性互動

擁有兩個屬性的寶可夢,剋制倍率會相乘。冰系招式打快龍(龍/飛行)是2×2=4倍傷害。但格鬥招式打勾魂眼(惡/幽靈)是2×0=免疫。

屬性免疫

三種屬性免疫:一般和格鬥招式對幽靈無效;地面招式對飛行無效;超能招式對惡無效。飄浮、引火等特性可以額外提供免疫效果。免疫覆蓋所有其他倍率。

最佳攻擊屬性

地面、冰和格鬥能剋制最多屬性。地面免疫電系,且剋制火、岩石、鋼、毒、電五個屬性。冰系覆蓋龍、飛行、草、地面——競技中四個熱門屬性。格鬥剋制一般、冰、岩石、惡、鋼。

最佳防禦屬性

鋼屬性抵抗10種屬性並免疫毒系,是最強防禦屬性。妖精抵抗格鬥、蟲、惡並免疫龍系。水/鋼組合如帝王拿波僅有兩個弱點。防禦屬性的重要性往往超過純粹的耐久數值。

各屬性的進攻相剋速查

只看進攻端:每種屬性對哪些屬性打出 2×、0.5× 或 0×。點擊屬性可打開該屬性詳情頁。

常見問題