ポケモンタイプ相性解説
すべてのポケモンには1〜2つのタイプがあり、すべての技にもタイプがあります。どの攻撃が2倍ダメージで、どれが半減され、どれが無効か——これがポケモンバトルで最も重要なスキルです。このガイドで必要な知識をすべて解説します。
タイプ相性の基本
攻撃は効果抜群(×2)、いまひとつ(×0.5)、無効(×0)のいずれかになります。例えば水技は炎タイプに2倍、草タイプには半減。電気技は地面タイプに無効です。
タイプ一致ボーナス(STAB)
ポケモンが自分のタイプと同じタイプの技を使うと、威力が1.5倍になります。水タイプがなみのりを使えば1.5倍。炎タイプに当たれば合計1.5×2=3倍です。STABは対戦構築の基本です。
複合タイプの相互作用
2つのタイプを持つポケモンは倍率が掛け算されます。氷技でカイリュー(ドラゴン/ひこう)に当てると2×2=4倍。しかし格闘技でヤミラミ(あく/ゴースト)には2×0=無効です。
タイプ無効
3つの無効関係:ノーマル・格闘技はゴーストに無効、地面技はひこうに無効、エスパー技はあくに無効。ふゆうやもらいびなどの特性で追加の無効を得られます。無効は他のすべての倍率を上書きします。
攻撃に強いタイプ
地面・氷・格闘は最も多くのタイプに効果抜群です。地面は電気無効かつ炎・岩・鋼・毒・電気を抜群。氷はドラゴン・ひこう・草・地面の4タイプをカバー。格闘はノーマル・氷・岩・あく・鋼に抜群です。
防御に強いタイプ
鋼は10タイプを半減し毒を無効にする最強の防御タイプ。フェアリーは格闘・虫・あくを半減しドラゴンを無効。水/鋼のエンペルトは弱点がたった2つです。防御タイプは耐久数値以上に重要なことが多いです。
各タイプの攻撃相性早見表
攻撃側だけを表示します。各タイプがどのタイプに 2×、0.5×、0× になるかを素早く確認できます。タイプをクリックすると詳細ページへ移動します。
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